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火星时代教育作为值得信赖的教育机构,拥有近20所校区,开设100多类线上线下数字艺术设计课程,包含:3D模型设计、游戏UI设计、游戏原画设计、游戏动效设计、虚拟数字人设计、VR/AR/XR开发、虚拟现实开发、虚幻引擎交互开发、Unity引擎游戏开发等。还有各种教育项目:MMT高定班、MDA学历教育、海外留学项目、小火星教育、人工智能等。并与人保财险共同推出“教育培训险”,让学员就业,用真实力保障学员就业!
超全面案例型教学,知识点一网打尽
实训就业班
原画概念设计大师班、游戏UI设计师班、3D模型大师班、游戏动作设计师班、游戏特效&动画设计师班、VR视效与交互大师班、虚幻引擎交互开发工程师班、Unity3D游戏开发工程师班
技能提升班
游戏UI设计班、二次元角色设计班、IP/同人美宣班、游戏关卡设计实战班、3D次世代场景道具设计班、3D写实次世代角色设计班、游戏特效实训班、游戏动作实训班、VR/AR工程师班、虚幻引擎开发工程师班
全场景学习系统,颠覆式教学模式
火星时代教育研发全新颠覆式教学模式?“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式,你可以在任何时间、任何场景大幅提升你的学习效率,还可获取原画设计必备教程!
主美级讲师坐镇讲堂 ,不怕学不会
每一位全职讲师都拥有多年以上的项目及教学经验,零距离看大触,分享干货,带你从茫无头绪到稇载而归!
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火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训,来火星学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!
企业专岗直招,一地学习,就业
火星时代与3万+名企都保持了长期的人才合作关系,举办大型招聘会及专场招聘会,遍布的就业指导系统,上万个高薪岗位,不出校门也可以赢得Offer。
游戏建模新手小白入手从哪个软件开始学?
新手想从基础差变成有基础,入门游戏建模,需要掌握美术基础以及软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)
动力学员作品
(1)底模软件(3D max或Maya)
你可以从基础的3D建模软件学起,可以是3D max或者Maya,选择其中一款精通就可以了,当然如果时间精力都充足,两者都学也是可以的。
(2)高精模型软件(ZBrush)
在3D Max或Mava中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。上面提及到的软件,是游戏建模师需要掌握的较核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain3D来制三维纹理。
完整3D建模次世代游戏建模的制作流程主要包括3D max建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模, mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。
过了打基础的初学阶段后,剩下的就要靠花时间积累了,入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,因为软件都是互通的。另外重要的一点就是审美能力。如果说较开始凭的是对各种软件的掌握度,那么掌握以后,较重要的就是审美了。
自学没有一套成熟的方法论,容易放弃,初学者自学的时候往往不知道从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到有用的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。
建议大家先从基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着操作,并在过程中学习一些其他软件的操作。小白可以从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,分阶段明确学习任务。